Kategorie: AR

28. April 2017

von Christopher Bruder

Wenn du Schwierigkeiten hast, deinen emotionalen Zustand mit der Welt zu teilen, dann lass doch einfach deinen 3D Avatar von Gabsee sich für dich ausdrücken. Gabsee hat mich gerade mich viel Freude ins Wochenende gebracht. Um dieses Hochgefühl des kommenden langen Wochenendes mit meiner virtuellen „hood“ zu teilen, habe ich einfach in zwei Minuten meinen persönlichen Avatar erstellt – auch wenn ich in echt natürlich noch knuffiger bin – und diesen einmal durchs Büro [...]

15. April 2015

von Christian Ziron

Synästhesie beschreibt das Phänomen der Verarbeitung von Sinnesreizungen in einem oder mehreren dafür typischen und untypischen Sinnesorganen, durch deren Kopplung dann  Eindrücke wie  „Buchstaben schmecken“ oder „Farben hören“ entstehen. So funktionieren bei den sogenannten Synästhetikern die Verarbeitungszentren für die jeweilige Reizung wie vorgesehen, erzeugen aber durch die Verschränkung einzelner oder mehrerer Sinnesreize mit den darauf nicht [...]

12. Februar 2015

von Rolf Diederich

Die Technologie der Augmented Reality beschäftigt nun nicht nur diese Serie seit mehreren Wochen, sondern auch die restlich technische Welt seit einigen Jahrzehnten. In diesem Artikel möchte ich mit Ihnen einmal zurückblicken und die entscheidenden Faktoren bei der Etablierung einer neuen Technologie abschließend beleuchten. Welche Ziele verfolgt die AR-Technologie? Die diversen Anwendungen und Endgeräte der AR haben es sich zur Aufgabe gemacht, vor allem die visuelle Wahrnehmung der [...]

3. Februar 2015

von Rolf Diederich

Die herkömmlichen Anwendungen der Augmented-Technology kamen bisher vor allem auf mobilen Geräten zum Einsatz. Der größte Teil der Menschen besitzt ein Smartphone oder ein Tablet und nutzt dieses auch unterwegs. Die fortlaufend steigende Rechenleistung sowie die eingebaute Kamera nebst GPS und Gyroskop bieten eine ideale Grundlage für die AR-Anwendungen. Interessanterweise lassen sich in der Branche mobiler Endgeräte nun jedoch auch Entwicklungen sogenannter „Wearables“ beobachten, [...]

28. Januar 2015

von Christian Ziron

Wir brauchen wohl eine neues Genre … Science Fictioreality oder Ähnliches. Die Firma bzw. das ans MIT angeschlossenene Labor mit dem Namen Tangible Media Group kann zwar noch keine direkten Schritte hin zur Teleportation machen, nimmt aber den Zwischenschritt mit der Umsetzung von Teleoperation. Die Apparatur besteht aus einem Sensor zur Tiefenerfassung von Objektdaten, mehreren Kameras, einer Zentralrecheneinheit, sprich einem Computer und einem Ausgabedisplay. Das Ausgabedisplay besteht [...]

23. Januar 2015

von Rolf Diederich

Die Entwicklerszene innerhalb der etablierten App-Stores boomt. Da ein großer Teil der Bevölkerung ein Smartphone besitzt, buhlen hier tausende von Entwicklern um die Gunst der Endnutzer. Und obwohl nur ein sehr geringer Teil der Apps letztlich finanziell erfolgreich endet, hoffen immer mehr Entwickler nun die entscheidende disruptive Innovation gefunden zu haben. Durch die evolutionären Entwicklungen im Bereich der AR-Technologie wird nun natürlich auch hier eine App für jede erdenkliche [...]

6. Januar 2015

von Rolf Diederich

Einen Internet-Browser wie Firefox oder Chrome zu benutzen, das kann mittlerweile fast jeder. Entweder wir wissen ganz genau wo wir hinwollen und steuern die Seite direkt an oder wir recherchieren mit der Suchmaschine unserer Wahl. Doch die aktuellen Entwicklungen im Bereich der Augmented Reality ermöglichen neue Anwendungen, die diese Technologie nutzen, sogenannte AR-Browser. Ich habe mich gefragt, was diese Programme leisten können und welche Chancen sich für die Zukunft bieten. Was ist [...]

25. Dezember 2014

von Rolf Diederich

Der Begriff der Augmented Reality ruft häufig das Bild von großen Helmen und sperrigen Brillen hervor, wie sie bereits vor Jahrzehnten für eine Revolution der Videospielindustrie geplant waren. Doch während diese Technologien eine alternative zu unserer Welt erschaffen sollen und somit dem Bereich Virtual Reality zuzuordnen sind, verfolgen die Entwicklungen im Bereich der AR ein ganz anderes Ziel, nämlich die Erweiterung unserer Realität. Die alltagstaugliche Technologie der Augmented [...]

1. Juli 2014

von Marlene Schrefler

Nach dem Motto „Viele Wege sind möglich, aber nur wenige sinnvoll“ ist gerade die App Qixxit der Deutschen Bahn für Android- und iOS-Geräte live gegangen. Mit ihr lassen sich Routen mittels verschiedenster Verkehrsmittel planen und Reiseoptionen auf einen Blick vergleichen. Die App wirbt mit Schlagworten wie „Individuelle“ und „Multimodale Mobilität“ und setzt sich zum Ziel, die optimale Routenplanung dank größtmöglicher Neutralität bei der Einbeziehung der [...]

11. April 2014

von Rolf Diederich

Augmented Reality im Schulbuch Medien und Schulbücher verknüpfen, dies schien bereits in den letzten Jahren die Devise der Schulbuchverlage gewesen zu sein. Denn gerade die Jugend ist von neuen Medien begeistert und mit Begeisterung lernt es sich nachweislich am besten. Zunächst konnten Schüler spielerisch am Computer mit Lernsoftware Lerninhalte erforschen, später wurden Lernplattformen und Portale populärer. Doch da mittlerweile immer mehr Schüler über ein eigenes Smartphone [...]